Tokom 2018. godine realizovali smo projekat „Digitalna Studenica“ u okviru kog je virtuelno obogaćen manastirski kompleks i kreirana savremena interaktivna postavka u vizitorskom centru, odnosno trpezariji Sv. Save. Pomoću novih medija i tehnologija stvorili smo obrazovno-informacionu platformu koja na zanimljiv i inovativan način predstavlja znamenitosti i kulturno-istorijsko nasleđe ovog manastirskog kompleksa. Autor koncepta i postavke je naš kreativni direktor Marko Todorović.
Na ulazima u manastirski kompleks su postavljene interaktivne info table sa osnovnim informacijama o projektu i uputstvom za upotrebu aplikacije …
_
Eksponati na stolovima u trpezariji / vizitorskom centru su stilizovane kompozicije u osnovi sastavljene od drvenih dasaka i kamenih ploča karakterističnih za pripremu i služenje hrane, odnosno interaktivnih elemenata na kojima se serviraju informacije u proširenoj stvarnosti. Grafički motivi, odnosno markeri na eksponatima, kreirani su sa namerom da se mesta pojavljivanja sadržaja u proširenoj stvarnosti označe skupovima tačaka koje, osim što predstavljaju čest dekorativni element na freskama, asociraju i na “point cloud” (tehnički skup tačaka karakterističan za mapiranje i stvaranje trodimenzionalnih digitalnih objekata). Ideja je da se posetioci, na stolovima u trpezariji Sv. Save, simbolički posluže sa virtuelnom / duhovnom hranom, odnosno audio-vizuelnim narativima o nastanku, arhitekturi i umetnosti manastira Studenice. Posebno se ističe trodimenzionalna animacija Sv. Save koju smo, po uzoru na lik sa freske, kreirali za proširenu i virtuelnu stvarnost …
_
Apstraktni pejzaži, odnosno motivi tla sa pozadinom i oreolima koji asociraju na pejzaže sa suncem, značenje dobijaju upotrebom aplikacije i pojavom svetaca iz loze Nemanjića u proširenoj stvarnosti. Marko Todorović ih je kreirao pažljivim odabirom motiva sa fresaka, od kojih je napravio realne vizualizacije i uputstva na osnovu kojih su naslikane, a zatim je uklapanjem animiranih fresaka svetaca u proširenoj stvarnosti stvorio finalne kompozicije, odnosno audio vizuelne doživljaje kroz koje posetioci upoznaju svakog od predstavljenih Nemanjića …
_
VR vertikala je koncept kreiran sa idejom da se pomoću naočara za virtuelnu stvarnost posetiocima omogući doživljaj simboličkog uzdizanja, odnosno vertikalno VR 360 video penjanje unutar i iznad Bogorodičine crkve. VR sekvenca se sastoji iz tri scene. Nakon besede Svetog Save, vertikalno kretanje unutar kompjuterski generisane crkve pruža mogućnost da se iz drugačije vizure sagledaju fizički nedostupne freske, dok video snimak napravljen pomoću drona sa 8K 360 kamerom predstavlja panoramu manastirskog kompleksa iz vazduha …
_
Zajedno sa 3D modelima i animacijama, brojne fotografije i kratki filmovi predstavljaju znamenitosti manastira u okviru interaktivnog kataloga Digitalna_Studenica …
_
Pored kreativne izrade i digitalne nadgradnje eksponata u okviru projekta su realizovana i tehnička rešenja koja predstavljaju kako tehnologija proširene stvarnosti na kvalitetan način moze da obogati postojeći doživljaj pojedinih objekata i unapredi prezentaciju kulturno istorijskog nasleđa. Slabo vidljivi arhitektonski crteži, urezani na severnoj fasadi Bogorodičine crkve, se pomoću aplikacije pojavljuju u celini, zajedno sa 3D modelima objekata za koje predstavljaju osnovu. Takođe, replika sunčanog sata otkriva priču o nastanku i upotrebi u srednjem veku …
_
Sadržaj u proširenoj stvarnosti je moguće otkriti upotrebom uslužnih tableta u vizitorskom centru ili kroz aplikaciju Holograd koju možete preuzeti sa App Store i Google Play.
_
Production: LiveViewStudio Concept, AD, IxD, Photography: Marko Todorovic Exhibition Site: Studenica Monastery Project Phases: Planning, realisation and operation Project Duration: 9 months Opening: August 2018 Client: Studenica Monastery
Povodom obeležavanja 70 godina Arheološkog instituta Beograd osmislili smo i realizovali izložbu u okviru projekta “Dani arheologije”. Osnovu koncepta predstavlja virtuelni izlazak arheološkog blaga u javni prostor, odnosno kreiranje interaktivne postavke u mešovitoj stvarnosti. Ideju naglašavaju karakteristični izložbeni postamenti koji su, pomoću uslužnih tableta, na apstraktnim fragmentima antičkih fresaka, mozaika i natpisa u kamenu, otkrivali brojne virtuelne eksponate u proširenoj stvarnosti. Posetioci postavke su imali priliku da se sa digitalnim eksponatima u prostoru upoznaju koristeći HoloLens, kompjuterske naočare za mešovitu/proširenu stvarnost, interaktivnu prostornu instalaciju sa motion tracking ‘otkopavanjem’ mozaika, face tracking instalaciju sa rimskim paradnim maskama, kao i Oculus Rift za razgledanje digitalnih rekonstrukcija antičkih objekata u virtuelnoj stvarnosti. Takođe, u okviru svečanog otvaranja smo realizovali dekorativnu mapiranu projekciju na zgradi SANU.
Production: LiveViewStudio Concept, AD, IxD: Marko Todorovic Exhibition Site: Serbian Academy of Sciences and Arts, Belgrade Project Phases: Planning, realisation and operation Project Duration: 3 months Opening: 5 June 2017 Exhibition Duration: 7 days Client: Institute of Archaeology, Belgrade
Within the EU funded project diStory we are developing augmented reality content and solutions for small historic towns in Italy, Slovenia and Serbia. We’ve just created promo materials and organised the first project conference.
U okviru evropskog projekta diStory razvijamo augmented reality sadržaje za male istorijske gradove u Italiji, Sloveniji i Srbiji. Organizovali smo prvu konferenciju u okviru projekta i kreirali promo materijale.
_
Kreirali smo vizuelni identitet i web platformu za predstavljanje ličnih priča stanovnika Ferma, Radovljice i Topole.
_
Razvili smo augmented reality aplikaciju koja predstavlja znamenitosti tri mala istorijska grada.
_
Production: LiveViewStudio Concept, AD:Marko Todorovic Production Date: November 2016 Client: EU Comission
U saradnji sa Obrazovno istraživačkim društvom Mihajlo Pupin i pod pokroviteljstvom Raiffeisen banke, realizovali smo izložbu Tesla i Pupin na istom putu. Ova putujuća interaktivna postavka predstavlja svojevrstan nastavak velike izložbe o Mihajlu Pupinu realizovane 2015. godine u Istorijskom muzeju Srbije. Kao i za prethodnu izložbu, ideja je da se kroz upotrebu novih medija i savremenih tehnologija, na inovativan i zanimljiv način, javnosti predstave tačke susreta dva velika naučnika. Posetioci izložbe imaju priliku ne samo da upoznaju Teslu i Pupina, koji su značajnim pronalascima obeležili vreme u kom su živeli i stvarali, već i da dožive nova iskustva kroz konceptualna i tehnološka rešenja karakteristična za vreme koje je tek pred nama.
Postavku čini nekoliko interaktivnih izložbenih modula. Centralni eksponat je maketa laboratorije u Kolorado Springsu sa 3D štampanom figurom Nikole Tesle koja oživljava pomoću augmented reality aplikacije. Animacija u proširenoj stvarnosti, osim što predstavlja veoma kvalitetnu digitalnu rekonstrukciju Nikole Tesle i neke od njegovih značajnih misli, anticipira način na koji će se u bliskoj budućnosti integrisati digitalna i fizička stvarnost u svakodnevnom životu. Pored makete su moduli, inspirisani kutijama za transport vrednih eksponata, čija unutrašnjost kroz tekstove, citate, fotografije, ilustracije i multimedijalne informacije u proširenoj stvarnosti, predstavlja sadržaj izložbe.
Scena u kojoj se animirani model Nikole Tesle pojavljuje i obraća posetiocima u proširenoj stvarnosti, a zatim seda na stolicu koja se nalazi na maketi, referiše na čuvenu fotografiju Nikole Tesle u njegovoj laboratoriji u Kolorado Springsu. Objekat kao marker za aktivaciju sadržaja u proširenoj stvarnosti i mapiranje makete, kako bi animirani model ostvario preciznu interakciju sa fizičkim objektima, predstavljaju paradigmu primene ovog uzbudljivog novog medija u integraciji fizičke i digitalne stvarnosti.
Production: LiveViewStudio Concept, Exhibition Design, AD, IxD: Marko Todorovic Exhibition Site: Historical Museum of Serbia, Belgrade Project Phases: Planning, realisation and operation Project Duration: 6 months Opening: 1 November 2016 Exhibition Duration: 1 month Exhibition Area: 120 m² Client: Raiffeisen Bank